Theo trang mạng Tadviser. com, ngày 4/10/1957, Liên Xô ( trước kia ) phóng vệ tinh nhân tạo tiên phong mang tên “ Sputnik-1 ”. Đối với toàn quốc tế, ngày này được xem là sự mở màn kỷ nguyên chinh phục ngoài hành tinh của loài người. Tuy nhiên, sự kiện gây “ cú sốc toàn thế giới ” này đã châm ngòi cho cuộc chạy đua khoảng trống, mà một trong những hiệu ứng tất yếu của nó chính là sự ra đời của internet – công nghệ tiên tiến quan trọng bậc nhất đương đại. Chưa đầy một năm sau khi Liên Xô phóng vệ tinh, Tổng thống thứ 34 của Mỹ là Dwight Eisenhower đã quyết định hành động xây dựng DARPA với một trong những trách nhiệm trọng tâm là thực thi dự án Bất Động Sản thiết kế xây dựng Arpanet. Để triển khai trách nhiệm này, giới chức Mỹ đã cấp cho DARPA một triệu USD với kỳ vọng những nhà khoa học sẽ tạo ra một mạng link thông tin “ sống ”, hoàn toàn có thể hoạt động giải trí ngay cả khi 1 số ít bộ phận của nó bị một cuộc tiến công hạt nhân tàn phá và được cho phép những máy tính khác nhau “ nói cùng một ngôn từ ”. Thực tế, thời hạn đó, những máy tính sắp xếp cách xa nhau không thể kết nối và san sẻ thông tin với nhau. Nhận được khoản góp vốn đầu tư kếch xù, DARPA đã không ngần ngại lôi kéo sự hợp tác của hàng loạt những nhà khoa học số 1 từ những trường ĐH và TT điều tra và nghiên cứu nổi tiếng trên khắp nước Mỹ.
Trải qua hơn 10 năm, Arpanet mới bắt đầu được “kích hoạt”. Ngày 29/10/1969, mạng truyền tải dữ liệu và âm thanh đầu tiên trên thế giới hoạt động trên cơ sở truyền các gói dữ liệu đã bắt đầu hoạt động. Người đã đưa ra ý tưởng chính về mạng này chính là GS Joseph Carl Robnett Licklider, nhà khoa học ngày nay được ví như “cha đẻ” của internet. Theo quan điểm của Licklider, các máy tính khác nhau có thể được kết nối thành một mạng duy nhất để mọi người ở các nơi trên thế giới có thể truy cập vào cùng một dữ liệu.
Theo đó, năm 1960, nhà khoa học Licklider đã ra đời khu công trình điều tra và nghiên cứu mang tên “ Sự cộng sinh giữa con người và máy tính ”. Theo đo lường và thống kê của nhà khoa học, sự cộng sinh giữa con người và máy tính là một kỷ nguyên được mong đợi trong quy trình tăng trưởng tương tác giữa con người và máy móc. Sự cộng sinh này thực thi liên kết một cách ngặt nghèo giữa con người và những người tham gia hợp tác kinh doanh thương mại điện tử. Licklider cho rằng, máy tính sẽ hoàn toàn có thể nâng cao sức mạnh trí tuệ của con người như cách mà những đơn vị chức năng công nghiệp cải tổ sức lao động của mình. Quan tâm đến máy tính tương tác, Licklider muốn tạo ra một cái gì đó giống như một mạng san sẻ cho những dịch vụ mưu trí. Năm 1963, ông đã đưa ra một ý tưởng sáng tạo có tựa đề “ Gửi những thành viên và những nhánh của mạng máy tính giữa những thiên hà ”. Trong đó, mặc dầu trình diễn còn khá mơ hồ nhưng GS Licklider đã có ý tưởng sáng tạo về một giao thức, đó là ngôn từ quản trị mạng duy nhất. Đặc biệt, trong những khu công trình nghiên cứu và điều tra của mình, Licklider chỉ ra những yếu tố chưa ổn trong quy trình chuyển tài liệu từ thiết bị này sang thiết bị khác. GS Licklider cho rằng, sự lừ đừ đã làm tiêu tốn lãng phí nguồn kinh tế tài chính công. Ông diễn đạt một cách đơn cử những chưa ổn mà người dùng máy tính gặp phải trước sự ra đời của internet. Ý tưởng san sẻ những nguồn tài liệu giữa những thành viên trong hội đồng điều tra và nghiên cứu trải qua một mạng lưới truyền thông online đã đặt nền tảng cho sự ra đời của Arpanet. GS Licklider đã hợp tác cùng GS Khoa học máy tính Leonard Kleinrock từ Trường ĐH California, Los Angeles ( UCLA ), bởi thời gian này, cả hai nhà khoa học đều có tầm nhìn chung về mạng máy tính. Dự án của Licklider và Kleinrock đã thật sự được cho phép hàng trăm, hàng nghìn thiết bị viễn thông được thay thế sửa chữa bằng một thiết bị duy nhất hoàn toàn có thể tiếp xúc. Ngày 29/10/1969, lần đầu những nhà khoa học đã liên kết thành công xuất sắc hai máy tính từ xa bằng giao thức truyền thông online IP mới. Một thiết bị được đặt tại Trường ĐH Stanford, còn thiết bị kia được đặt tại Viện Công nghệ California, cách nhau hơn 600 km.
Từ đầu tiên được truyền qua mạng là “đăng nhập” (login), còn những người đầu tiên sử dụng mạng là các nghiên cứu sinh Charley Kline (người gửi) và Bill Duvall (người nhận). Các chuyên gia này không ngờ rằng những nền tảng cơ sở của mạng máy tính Arpanet đến nay vẫn còn nguyên giá trị, là cơ sở tạo ra mạng máy tính toàn cầu.
Những thành công của Arpanet
Arpanet đã khắc phục được những chưa ổn mà những nhà khoa học Mỹ đang gặp phải, được cho phép người sử dụng máy tính hoàn toàn có thể giải quyết và xử lý tài liệu một cách nhanh gọn, giúp giảm đáng kể ngân sách cho việc shopping những thiết bị máy tính. Bên cạnh đó, Arpanet hoạt động giải trí theo nguyên tắc tương tự như nguyên tắc được sử dụng bởi App Store hoặc Google Play ngày này. Theo đó, nhà phân phối mạng hoàn toàn có thể thông dụng những ứng dụng mới và tích lũy phản hồi từ người dùng, điều mà vào giữa những năm 70 của thế kỷ trước được coi là “ những tân tiến đỉnh điểm ”.
Năm 1973, Arpanet trở thành mạng kết nối quốc tế và đến năm 1977, mạng này có 100 máy tính kết nối. Đến năm 1983, Arpanet được hơn 4.000 thiết bị máy tính kết nối mạng. Các kênh liên lạc bao phủ tất cả các tổ chức của Mỹ và kết nối Mỹ với các nước châu Âu thông qua liên lạc vệ tinh.
Năm 1988, Arpanet phải đương đầu một yếu tố nghiêm trọng. Robert Tappan Morris, nghiên cứu sinh Trường ĐH Cornell, hiện được coi là tội phạm mạng tiên phong trong lịch sử dân tộc, đã đột nhập vào mạng máy tính. “ Con sâu ” do anh ta tạo ra đã lây nhiễm khoảng chừng 10 % số máy tính được liên kết với mạng. “ Nó rất đáng quan ngại vì chúng tôi không hiểu chuyện gì đang xảy ra. Thậm chí còn có những quan ngại rằng đây hoàn toàn có thể là một cuộc tiến công quân sự chiến lược nào đó nhằm mục đích vào nước Mỹ ”, nhà báo John Markoff của The New York Times nhớ lại. Theo một số ít nguồn tin, mặc dầu việc Robert Tappan Morris tạo ra loại sâu này chỉ là một dự án Bất Động Sản thử nghiệm, không hề có kế hoạch phá hoại hoặc kiếm tiền nào, và rõ ràng cuộc tiến công này lần đầu cho mọi người thấy họ hoàn toàn có thể dễ bị tổn thương như thế nào trên mạng. Do vậy, chỉ vài ngày sau vụ tiến công mạng lịch sử vẻ vang này, Bộ Quốc phòng Mỹ đã quyết định hành động xây dựng đội phản ứng khẩn cấp máy tính tiên phong .
Theo thời hạn, Arpanet dần phải nhường lại vị trí thống trị cho những mạng ra đời sau mà sử dụng những nguyên tắc hoạt động giải trí tương tự như như mạng được tạo ra bởi Licklider và Kleinrock. Tiền thân của internet mất năng lực cạnh tranh đối đầu với những “ đàn em ” do vận tốc truyền tài liệu chậm, hoạt động giải trí kém không thay đổi và thuê bao ĐK quá hạn chế. Càng về sau, mạng này đa phần được những nhà khoa học, quân đội và những người có liên kết với nhà nước Mỹ sử dụng. Đến năm 1990, mạng máy tính tiên phong trong lịch sử vẻ vang loài người đã ngừng hoạt động giải trí.