Bài giảng Trí tuệ nhân tạo – ĐH Bách Khoa

OPTADS360
Link xem tivi trực tuyến nhanh nhất xem tivi trực tuyến nhanh nhất xem phim mới 2023 hay nhất xem phim chiếu rạp mới nhất phim chiếu rạp mới xem phim chiếu rạp xem phim lẻ hay 2022, 2023 xem phim lẻ hay xem phim hay nhất trang xem phim hay xem phim hay nhất phim mới hay xem phim mới link phim mới
intTypePromotion = 1

YOMEDIA


ADSENSE

Trang Chủ

Kỹ Năng Mềm

Kỹ năng tư duy

Bài giảng Trí tuệ nhân tạo – ĐH Bách Khoa

Chia sẻ : TRAN THI PHUONG | Ngày : | Loại File : PPT | Số trang : 202

Thêm vào BST

Báo xấu

968

lượt xem

246

tải về

  Download

Vui lòng tải xuống để xem tài liệu không thiếu

Đồi tượng nghiên cứu và điều tra của ngành AI : AI là ngành nghiên cứu và điều tra về những hành xử mưu trí gồm có : tích lũy, tàng trữ tri thức, suy luận, hoạt động giải trí và kiến thức và kỹ năng. AI là ngành nghiên cứu và điều tra về những hành xử mưu trí ( intelligent behaviour ) gồm có : tích lũy, tàng trữ tri thức, suy luận, hoạt động giải trí và kiến thức và kỹ năng. Đối tượng nghiên cứu và điều tra là những “ hành xử mưu trí ” chứ không phải là “ sự mưu trí ” .
AMBIENT /

Chủ đề :

  • cách tư duy hiệu quả
  • kỹ năng sáng tạo
  • kỹ năng tư duy
  • trí tuệ nhân tạo
  • logic vị từ
  • trạng thái không gian
  • hệ luật sinh
  • biểu diễn tri thức
  • nghiên cứu AI

Bình luận Đăng nhập để gửi phản hồi !

Lưu

Nội dung Text : Bài giảng Trí tuệ nhân tạo – ĐH Bách Khoa

  1. TRÍ TUỆ NHÂN TẠO
    Artificial 
    Intelligent

    Khoa Công Nghệ Thông Tin
    Đại Học Bách Khoa – Tp. HCM

    ThS Nguyễn Cao Trí – [email protected]
    KS Lê Thành Sách – [email protected]

    K ­  H   B q © K
    ï   oï B aù ch   h oa  Tp. C M   ­  aû n   u yeàn     h oa  oân g   g h eä  oân g   n  
    i H c  C N Th Ti Th aù n g   20
    6/

  2. Nội dung môn học – Giới  ệu
    thi

     Chương 1: Giới thiệu
    – Ngành Trí tuệ nhân tạo là gì?
    – Mục tiêu nghiên cứu của ngành Trí tuệ nhân tạo
    – Lịch sử hình thành và hiện trạng
    – Turing Test

     Chương 2: Logic vị từ
    – Mệnh đề & logic vị từ
    – Logic vị từ dưới góc nhìn của AI

    iH c  Khoa  H C M   2001
    Ñ aï  oï Baùch  Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 2

  3. Nội dung môn học – Các  thuật  kiếm
    kỹ  tìm 

     Chương 3:Tìm kiếm trên không gian trạng thái
    (State Space Search)
    – AI : Biểu diễn và tìm kiếm
    – Các giải thuật tìm kiếm trên không gian trạng thái
    – Depth first search (DFS) – Breath first search (BFS)

     Chương 4:Tìm kiếm theo Heuristic
    – Heuristic là gì?
    – Tìm kiếm theo heuristic
    – Các giải thuật Best first search (BFS), Giải thuật A*
    – Chiến lược Minimax, Alpha Beta

    iH c  Khoa  H C M   2001
    Ñ aï  oï Baùch  Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 3

  4. Nội dung môn học – Kỹ  ật  triển  ng  ụng
    thu phát  ứ d

     Chương 5:Hệ luật sinh
    – Tìm kiếm đệ qui
    – Hệ luật sinh: Định nghĩa và ứng dụng
    – Tìm kiếm trên hệ luật sinh
     Chương 6:Hệ chuyên gia
    – Giới thiệu về hệ chuyên gia
    – Mô hình hệ chuyên gia: dự trên luật, dựa trên frame
    – Phát triển một hệ chuyên gia
     Chương 7:Biểu diển tri thức
    – Biểu diển tri thức trong AI: vai trò và ứng dụng
    – Các kỹ thuật biểu diển tri thức: semantic network, lưu đồ phụ thuộc khái
    niệm, frame, script
    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 4

  5. Thực hành &Tài liệu tham khảo

     Thực hành Prolog và CLISP
    – Prolog : Các giải thuật tìm kiếm
    – CLISP : Biểu diển tri thức
    – Bài tập lớn

     Tài liệu tham khảo
    – Bài giảng “Trí tuệ nhân tạo” – ThS Nguyễn Cao Trí – KS Lê Thành Sách
    – Artificial Inteligent – George F. Luget & Cilliam A. Stubblefied
    – Giáo trình “Trí tuệ nhân tạo” – KS Nguyễn Đức Cường
    – Trí tuệ nhận tạo – Nguyễn Quang Tuấn – Hà nội

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 5

  6. Chương 1: GIỚI THIỆU

    Ngành Trí tuệ nhân tạo là gì?
    Mục tiêu nghiên cứu của ngành Trí tuệ nhân
    t ạo
    Lịch sử hình thành và hiện trạng
    Turing Test

    ThS Nguyễn Cao Trí – [email protected]
    KS Lê Thành Sách – [email protected]

    K ­  H   B q © K
    ï   oï B aù ch   h oa  Tp. C M   ­  aû n   u yeàn     h oa  oân g   g h eä  oân g   n  
    i H c  C N Th Ti Th aù n g   20
    6/

  7. Đối tượng nghiên cứu của AI

     Đối tượng nghiên cứu của ngành AI
    AI là ngành nghiên cứu về các hành xử thông minh (intelligent
    behaviour) bao gồm: thu thập, lưu trữ tri thức, suy luận, hoạt động
    và kỹ năng.
    Đối tượng nghiên cứu là các “hành xử thông minh” chứ không phải
    là “sự thông minh”.

    ‘Không có’ Sự Thông Minh
    Chỉ có
    Biểu hiện thông minh qua hành xử

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 7

  8. Sự Thông Minh

     Thông minh hay Hành xử thông minh là gì?
    – Hành xử thông minh: là các hoạt động của một đối tượng như là kết
    quả của một quá trình thu thập, xử lý và điều khiển theo những tri thức
    đã có hay mới phát sinh (thường cho kết quả tốt theo mong đợi so với
    các hành xử thông thường) là biểu hiện cụ thể, cảm nhận được của “Sự
    thông minh”

    – Khái niệm về tính thông minh của một đối tượng thường biểu hiện qua
    các hoạt động:
     Sự hiểu biết và nhận thức được tri thức
     Sự lý luận tạo ra tri thức mới dựa trên tri thức đã có
     Hành động theo kết quả của các lý luận
     Kỹ năng (Skill)
    TRI THỨC ???
    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 8

  9. Tri thức (Knowledge)

     Tri thức là những thông tin chứa đựng 2 thành phần
    – Các khái niệm:
     Các khái niệm cơ bản: là các khái niệm mang tính quy ước
     Các khái niệm phát triển: Được hình thành từ các khác niệm cơ bản thành
    các khái niệm phức hợp phức tạp hơn.
    – Các phương pháp nhận thức:
     Cácqui luật, các thủ tục
     Phương pháp suy diễn, lý luận,..

     Tri thức là điều kiện tiên quyết của các hành xử thông minh hay “Sự
    thông minh”
     Tri thức có được qua sự thu thập tri thức và sản sinh tri thức
     Quá trình thu thập và sản sinh tri thức là hai quá trình song song và nối
    tiếp với nhau – không bao giờ chấm dứt trong một thực thể “Thông
    Minh”
    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 9

  10. Tri thức – Thu  ập  sản 
    th và  sinh

     Thu thập tri thức:
    – Tri thức được thu thập từ thông tin, là kết quả của một quá trình thu nhận
    dữ liệu, xử lý và lưu trữ. Thông thường quá trình thu thập tri thức gồm
    các bước sau:
     Xác định lĩnh vực/phạm vi tri thức cần quan tâm
     Thu thập dữ liệu liên quan dưới dạng các trường hợp cụ thể.
     Hệ thống hóa, rút ra những thông tin tổng quát, đại diện cho các trường hợp
    đã biết – Tổng quát hóa.
     Xem xét và giữ lại những thông tin liên quan đến vấn đề cần quan tâm, ta
    có các tri thức về vấn đề đó.
     Sản sinh tri thức:
    – Tri thức sau khi được thu thập sẽ được đưa vào mạng tri thức đã có.
    – Trên cơ sở đó thực hiện các liên kết, suy diễn, kiểm chứng để sản sinh ra
    các tri thức mới.

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 10

  11. Tri thức – Tri  ức  cấp
    th siêu 

     “Trí thức siêu cấp” (meta knowledge) hay “Tri thức về Tri thức”
    Là các tri thức dùng để:
    – Đánh giá tri thức khác
    – Đánh giá kết quả của quá trình suy diễn
    – Kiểm chứng các tri thức mới

     Phương tiện truyền tri thức: ngôn ngữ tự nhiên

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 11

  12. Hành xử thông minh – Kết luận

     Hành xử thông minh không đơn thuần là các hành động như là kết quả
    của quá trình thu thập tri thức và suy luận trên tri thức.
     Hành xử thông minh còn bao hàm
    – Sự tương tác với môi trường để nhận các phản hồi
    – Sự tiếp nhận các phản hồi để điều chỉnh hành động – Skill
    – Sự tiếp nhận các phản hồi để hiệu chỉnh và cập nhật tri thức
     Tính chất thông minh của một đối tượng là sự tổng hợp của cả 3 yếu
    tố: thu thập tri thức, suy luận và hành xử của đối tượng trên tri thức
    thu thập được. Chúng hòa quyện vào nhau thành một thể thống nhất “
    Sự Thông Minh”
     Không thể đánh giá riêng lẽ bất kỳ một khía cạnh nào để nói về tính
    thông minh.
     THÔNG MINH CẦN TRI THỨC

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 12

  13. Mục tiêu nghiên cứu của ngành AI

    Trí tuệ nhân tạo nhằm tạo ra “Máy người”?
    Mục tiêu
     Xây dựng lý thuyết về thông minh để giải thích các hoạt động thông
    minh
     Tìm hiểu cơ chế sự thông minh của con người
     Cơ chế lưu trữ tri thức
     Cơ chế khai thác tri thức
     Xây dựng cơ chế hiện thực sự thông minh
     Áp dụng các hiểu biết này vào các máy móc phục vụ con người.

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H C M   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa  oâng  gheä 
    quyeàn    C N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 13

  14. Mục tiêu của AI (tt)

     Cụ thể:
    – Kỹ thuật: xây dựng các máy móc có tính thông minh nhằm đáp ứng tốt
    hơn nhu cầu của con người.
    – Khoa học: xây dựng và phát triển các khái niệm, thuật ngữ, phương pháp
    để hiểu được các hành xử thông minh của sinh vật.

    – Đối tượng thường được chú trọng phát triển là máy tính

    Sự cần thiết của ngành AI ?????
    Làm sao biết máy có thông minh?

    iH c  Khoa  H C M   2001
    Ñ aï  oï Baùch  Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 14

  15. Turing Test: Thử 
    tính 
    thông 
    minh

     Bài toán xác định tính thông minh của một đối tượng
     Turing test:

    Ai đây??
    Máy/người?? Câu
    hỏi Đối tượng được test

    Người thực hiện
    test
    Người đối chứng

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 15

  16. Turing Test: Ưu  
    ­Khuyết

     Ưu điểm
    – Đem lại quan điểm khách quan về sự thông minh: Thông minh hay không thể
    hiện qua các trả lời của các câu hỏi
    – Loại trừ các thành kiến: không thích công nhận tính thông minh của máy móc.
    Sự thông minh chỉ được đánh giá qua các câu hỏi, không bị chi phối bởi các yếu
    tố khác.
    – Tránh tình trạng hiểu lầm
     Khuyết điểm:
    – Phép thử tập trung vào các công việc biểu diển hoàn toàn bằng ký hiệu do đó
    làm mất một đặc tính rất quan trọng của máy tính là tính toán chính xác và hiệu
    quả
    – Không thử nghiệm được các khả năng tri giác và khéo léo
    – Giới hạn khả năng thông minh của máy tính theo khuôn mẫu con người. Nhưng
    con người chưa hẳn là thông minh hoàn hảo.
    Thông Minh?   
     Còn   
    tùy 
    – Không có một chỉ số rõ ràng định lượng cho sự thông minh. Phụ thuộc vào

    iH oïườ
    Ñ aï ngc  i tester.Tp. CM   2001
    Baùch Khoa  H – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 16

  17. Lịch sử phát triển của AI : Giai  ạn  điển 
    đo cổ 

     Giai đoạn cổ điển (1950 – 1965)
    Đây là giai đoạn của 2 lĩnh vực chính:Game Playing (Trò chơi) và
    Theorem Proving (Chứng minh định ký)
    Game Playing: dựa trên kỹ thuật State Space Search với trạng thái
    (State) là các tình huống của trò chơi. Đáp án cần tìm là trạng thái
    thắng hay con đường dẩn tới trạng thái thắng. áp dụng với các trò
    chơi loại đối kháng. Ví dụ: Trò chơi đánh cờ vua.
    Có 2 kỹ thuật tìm kiếm cơ bản:
     Kỹ thuật generate and test : chỉ tìm được 1 đáp án/ chưa chắc tối ưu.
     Kỹ thuật Exhaustive search (vét cạn): Tìm tất cả các nghiệm, chọn lựa
    phương án tốt nhất.

    (Bùng      ợp    ới  >=10)
    nổ tổ h mn v m
    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 17

  18. Lịch sử phát triển của AI : Giai  ạn  điển tt)
    đo cổ  (

    Theorem Proving: dựa trên tập tiên đề cho trước, chương trình sẽ
    thực hiện chuỗi các suy diển để đạt tới biểu thức cần chứng
    minh.
    Nếu có nghĩa là đã chứng minh được. Ngược lại là không chứng
    minh được.
    Ví dụ: Chứng minh các định lý tự động, giải toán,…
    Vẫn dựa trên kỹ thuật state space search nhưng khó khăn hơn do mức
    độ và quan hệ của các phép suy luận: song song, đồng thời, bắc
    cầu,..

    Có các kết quả khá tốt và vẫn còn phát triển đến ngày nay
     

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c 
    Baûn 
    Khoa  H CM   2001
    © Khoa 
    quyeàn   
    Tp. – 
    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti ( nổ giaûng ợ tueä   taïo” – Slide 18
    Bùng      “Tríp  nhaânm>=10)
    Baøi tổ h mn ,

  19. Lịch sử phát triển của AI- Giai  ạn  ễn 
    đo vi vông

     Giai đoạn viễn vông (1965 – 1975)
    – Đây là giai đoạn phát triển với tham vọng làm cho máy hiểu được con
    người qua ngôn ngữ tự nhiên.
    – Các công trình nghiên cứu tập trung vào việc biểu diển tri thức và
    phương thức giao tiếp giữa người & máy bằng ngôn ngữ tự nhiên.
    – Kết quả không mấy khả quan nhưng cũng tìm ra được các phương thức
    biểu diễn tri thức vẫn còn được dùng đến ngày nay tuy chưa thật tốt
    như:
    – Semantic Network (mạng ngữ nghĩa)
    – Conceptial graph (đồ thị khái niệm)
    – Frame (khung)
    – Script (kịch bản)
    Vấp  ải    ại   
    ph trở ng về năng 
    lực 
    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    của   
    máy tính
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 19

  20. Lịch sử phát triển của AI- Giai  ạn  ện  ại
    đo hi đ

     Giai đoạn hiện đại (từ 1975)
    – Xác định lại mục tiêu mang tính thực tiễn hơn của AI là:
     Tìm ra lời giải tốt nhất trong khoảng thời gian chấp nhận được.
     Không cầu toàn tìm ra lời giải tối ưu
    – Tinh thần HEURISTIC ra đời và được áp dụng mạnh mẽ để khắc phục
    bùng nổ tổ hợp.
    – Khẳng định vai trò của tri thức đồng thời xác định 2 trở ngại lớn là biểu
    diển tri thức và bùng nổ tổ hợp.
    – Nêu cao vai trò của Heuristic nhưng cũng khẳng định tính khó khăn trong
    đánh giá heuristic.

    Phát triển ứng dụng mạnh mẽ: Hệ chuyên
    Better 
    than 
    nothing gia, Hệ chuẩn đoán,..

    Ñ aï  oï Baùch 
    iH c  Khoa  H CM   2001
    Tp. – 
    Baûn  © Khoa 
    quyeàn    Coâng  gheä 
    N Thoâng  n
    Ti Baøi giaûng “Trí tueä nhaân taïo” – Slide 20

ADSENSE
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD


  • Trí tuệ nhân tạo và hệ chuyên viên phần 1

    pdf 72 p | 343
    | 165


  • Tìm hiểu Trí tuệ nhân tạo và hệ chuyên viên phần 1

    pdf 46 p | 224
    | 69


  • Bài giảng Giáo dục đào tạo kỹ năng và kiến thức sống – TS. Trần Văn Tính

    ppt 42 p | 85
    | 11

Thêm tài liệu vào bộ sưu tập có sẵn :

    Đồng ý

    Thêm vào bộ sưu tập mới :

    *Tên bộ sưu tập

    Mô Tả :

    *Từ Khóa:

    Tạo mới

    Báo xấu

    YOMEDIA

    Đang giải quyết và xử lý …

    Login thành công!

    AMBIENT

    Source: https://vvc.vn
    Category : Công nghệ

    BẠN CÓ THỂ QUAN TÂM

    Alternate Text Gọi ngay
    Liên kết:SXMB