3.6 / 5 – ( 80 votes )
Bên cạnh việc luyện đề thì việc làm bài tập của môn tin trong sách giáo khoa luôn được nhiều người quan tâm. Đây là cách rất hay để đẩy mạnh sự phát triển của trẻ, giúp các em có thể nắm chắc kiến thức và tiếp thu được thông tin tốt hơn. Bài tập trong sách tin học lớp 6 cũng được rất nhiều người đánh giá là hay khi mở mang kiến thức vô cùng tốt. Nếu như bạn quan tâm đến những hướng dẫn giải bài tập trong sách, bài viết dưới đây mà chúng tôi mang đến chắc chắn sẽ làm cho bạn thấy hài lòng. Cùng bắt đầu ngay thôi!
Chủ đề 1 tin học lớp 6: Máy tính và cộng đồng
Tin học lớp 6 bài 1: Thông tin và dữ liệu
Câu hỏi 1 trang 6
Ghép mỗi mục ở đoạn được ghi lại bằng số tương ứng với mục ở đoạn được ghi lại bằng chữ .1, tin tức2, Dữ liệu3, Vật mang tina, Các số, văn bản, âm thanh, hình ảnh …b, Những gì đem lại cho tất cả chúng ta hiểu biết về con người, quốc tế xung quanh cũng như chính bản thân của mìnhc, Vật chứa tài liệu
Lời giải:
- 1 – b : tin tức chính là những gì đem lại cho tất cả chúng ta hiểu biết về con người, quốc tế xung quanh cũng như chính bản thân mình .
- 2 – a : Dữ liệu chính là những số, văn bản, âm thanh, hình ảnh …
- 3 – c : Vật mang tin là những vật có chứa tài liệu
Câu hỏi 2 trang 6 tin học lớp 6
Mỗi dòng đã cho được coi là tài liệu hay là thông tin ?
Lời giải:
- 16 : 00 được coi là tài liệu
- 0123456789 được coi là tài liệu
- Hãy gọi cho chúng tôi lúc 16 h theo số điện thoại thông minh 0123456789 được coi là thông tin
Tin học lớp 6 bài 2: Xử lý thông tin
Hoạt động 1 tin học lớp 6 trang 8
Xem kỹ trường hợp của những cầu thủ ghi bàn và em hãy vấn đáp ngay những câu hỏi sau :1, Bộ não của những cầu thủ sẽ được nhận những thông tin qua giác quan nào ?2, tin tức như thế nào sẽ được bộ não của cầu thủ ghi nhớ kỹ và tận dụng khi đá phạt ?3, Bộ não sẽ giải quyết và xử lý thông tin nhận được thành thông tin như thế nào ?4, Bộ não khi sẽ chuyển thông tin điều khiển và tinh chỉnh trở thành thao tác như thế nào của cầu thủ ?5, Những hoạt động giải trí trong quy trình giải quyết và xử lý những thông tin của não bộ là gì ?
Lời giải
1, Những thông tin mà bộ não của những cầu thủ hoàn toàn có thể nhận được trải qua giác quan chính là : mắt ( thị giác ). Bộ phận này giúp cho cầu thủ quan át được tốt thủ môn của đối phương, biết được vị trí của quả bóng ở đâu và so sánh khoảng cách giữa bóng và khung thành với những đường truyền đến cầu thủ khác để đưa ra lựa chọn đúng chuẩn nhất .2, Bộ não của những cầu thủ sẽ ghi nhớ và sử dụng những thông tin khi đá phạt là : khoảng cách giữa quả bóng so với khung thành, vị trí của quả bóng và những thông tin tương quan đến thủ môn – gồm có vị trí và động tác, hướng chuyển dời .
3, Những thông tin khi đi qua bộ não sẽ được chuyển thành các thông tin: sút bóng xa vào góc cao của khung thành.
4, Nhờ có bộ não mà thông tin tinh chỉnh và điều khiển được luân chuyển trở thành thao tác sút ấn tượng quả phạt cho cầu thủ .5, Trong bộ não, quy trình giải quyết và xử lý thông tin sẽ diễn ra gồm những hoạt động giải trí sau : Thu nhận những thông tin, tàng trữ những thông tin, giải quyết và xử lý thông tin, truyền thông tin .
Câu hỏi 1 tin học lớp 6 trang 10
Hãy lý giải kỹ mỗi việc dưới đây thuộc vào hoạt động giải trí như thế nào trong quy trình giải quyết và xử lý những thông tin .a, Em sử dụng Đài lời nói Nước Ta để nghe những chương trình ca nhạcb, Bố em sử dụng ti vi để xem những chương trình thời sực, Em sử dụng vở tập để chép bài ở trên bảngd, Em triển khai nhanh một phép tính nhẩm
Lời giải
a, Trong tin học lớp 6, việc sử dụng Đài lời nói Nước Ta để nghe những chương trình ca nhạc được coi là một dạng hoạt động giải trí của việc thu nhận thông tin. Vì những hoạt động giải trí trên chỉ gọi là sử dụng tai hay thính giác để nghe và để đảm nhiệm những thông tin. Còn nếu như vừa nghe thông tin đó lại vừa cảm nhận rồi Open những xúc cảm cá thể thì chắc như đinh đây được coi là hoạt động giải trí giải quyết và xử lý thông tin .b, Bố em sử dụng tivi để xem những chương trình thời sự được gọi là hoạt động giải trí thu nhận và đồng thời tàng trữ thông tin. Họa động trên là chỉ dùng hai giác quan là thị giác – mắt và giác quan thính giác – tai để xem, nghe ship hàng cho hoạt động giải trí đảm nhiệm và ghi nhớ những thông tin .c, Em sử dụng vở để chép những bài học kinh nghiệm trên bảng – được coi là hoạt động giải trí tàng trữ những thông tin và hoàn toàn có thể thuận tiện giải quyết và xử lý được thông tin. Vì những hoạt động giải trí này là tiếp đón những thông tin và tàng trữ chúng vào trong vở, do đó những em hoàn toàn có thể giải quyết và xử lý thông tin nếu như vừa chép bài đồng thời vừa thu nhận những kỹ năng và kiến thức, sau đó chuyển hết thành kiến thức và kỹ năng của riêng bản thân mình .d, Hoạt động triển khai một phép tính nhẩm được coi là hoạt động giải trí giải quyết và xử lý những thông tin. Đây là hoạt động giải trí đảm nhiệm những thông tin là phé p tính, và trí não của em lưu hình ảnh, em nhẩm ra phép tính bằng việc giải quyết và xử lý và cho tác dụng .
Câu hỏi 2 tin học lớp 6 trang 9
Máy tính sẽ gồm mấy thành phần khi triển khai những hoạt động giải trí giải quyết và xử lý những thông tin ?A, 3 thành phầnB, 4 thành phầnC, 5 thành phầnD, 6 thành phần
Lời giải
Đáp án B : 4 thành phần
>>> Tham khảo thêm:
Cách học hiệu quả nhất tin học lớp 6 là gì?
Không thiếu những em học viên muốn tìm tới cho mình một cách học hiệu quả hơn để hoàn toàn có thể thu nạp thông tin tin học một cách phong phú và không thiếu nhất. Trên thực tiễn, có nhiều cách học để những em hoàn toàn có thể chớp lấy thông tin một cách hữu dụng, nhưng có 2 cách những em nên liên tục vận dụng, đó là :
Học hiểu lý thuyết
Để chớp lấy được hết kim chỉ nan của tin học lớp 6, những em cần phải hiểu được kiến thức và kỹ năng về cách tiếp đón và nghiên cứu và phân tích thông tin qua những cơ quan khác nhau. Từ đó, những em tích hợp với việc học ví dụ và giải thêm đề nếu sắp tới kỳ thi để hoàn toàn có thể bảo vệ được điểm số và thứ hạng của mình trong học tập .Nếu như có điều gì chưa hiểu, những em hoàn toàn có thể hỏi thêm từ thầy cô hoặc bè bạn của mình để hoàn toàn có thể nâng cao được những kiến thức và kỹ năng cần có .
Chăm chỉ thực hành trên máy tính
Thực hành trên máy tính so với những bài thực hành thực tế là vô cùng quan trọng để rèn luyện sự nhạy bén cũng như sự am hiểu những kiến thức và kỹ năng tin học. Đừng xem nhẹ việc thực hành thực tế đều đặn bởi nó sẽ trở thành bàn đạp để giúp những em hoàn toàn có thể tự do làm được những việc làm mà mình muốn trong tương lai, khi mà giờ xã hội ngày càng tăng trưởng và những việc làm tương quan để mạng internet đang chiếm được phần hơn. Chắc chắn đây sẽ là cách để những em hoàn toàn có thể làm quen và dần dà tiến bước vào tương lai !Trên đây là những thông tin chúng tôi mang đến cho bạn đọc và những học viên về hướng dẫn học và giải bài tập tin học lớp 6 một cách logic nhất. Chúng tôi tin rằng những kỹ năng và kiến thức và san sẻ mà mình mang đến đã làm cho mọi người cảm thấy hài lòng và lựa chọn được cách học hiệu quả. Trên Teky còn rất nhiều bài viết hay, đừng quên tìm hiểu thêm thông tin về bài viết tin học lớp 5 bạn nhé !
>> Tham khảo thêm:
tin tức về Học viện công nghệ tiên tiến số 1 Nước Ta – Teky
TEKY là Học viện sáng tạo công nghệ với chương trình giảng dạy STEAM (Science – Technology – Engineering – Art – Mathematics) theo chuẩn Mỹ đầu tiên tại Việt Nam dành cho trẻ em từ 4 đến 18 tuổi.
Được xây dựng vào tháng 6 năm năm nay, TEKY quyết tâm triển khai thiên chức mang đến cho thế hệ trẻ Nước Ta kỹ năng và kiến thức tổng lực về STEAM, đặc biệt quan trọng là những tư duy công nghệ tiên tiến, khoa học máy tính và kiến thức và kỹ năng thế kỷ 21 – 4C s ( Critical Thinking : Tư duy phản biện – Communication : Giao tiếp – Creativity : Sáng tạo – Collaboration : Làm việc nhóm ) .
Đây là chương trình không chỉ trang bị kỹ năng và kiến thức lập trình mà còn rèn luyện nhóm kỹ năng và kiến thức 4C s. Trẻ sẽ được :
- Học tư duy phản biện thông qua việc phân tích các vấn đề.
- Học tính sáng tạo tư duy Logic thông qua việc lắp đặt và lập trình robot th ông qua các mô hình Lego Mindstorm, app trò chơi. Giúp con học giỏi môn Toán trên lớp
- Kỹ năng hợp tác thông qua các trò chơi team-building, các dự án nhóm trên lớp.
- Phát huy khả năng giao tiếp hiệu quả bằng nhiều bài tập và hoạt động hấp dẫn.
Các bộ môn giảng dạy tại Teky gồm : Lập trình và tăng trưởng ứng dụng, lập trình game, lập trình web với python Lập trình Scratch Robotics Engineering, Công nghệ 3D và MultiMedia. Chúng tôi tin rằng trẻ nhỏ Nước Ta có thời cơ tăng trưởng can đảm và mạnh mẽ trong một nền kinh tế tài chính số và cần được trang bị sẵn sàng chuẩn bị để trở thành những người kinh doanh công nghệ tiên tiến trong tương lai .
Liên hệ ngay học viện công nghệ sáng tạo TEKY để được tư vấn khóa học:
Website https://vvc.vn | E-Mail : [email protected] |